メインの実績 / 自社プロダクト / AIDX 経営ゲーム
自社で作り、自社で研修に使っています「DX が大事」と話す代わりに、経営を一度やってもらう。
製造業の社長になって、仕入れ・生産・採用・投資を決める。決めると数字が返る。外れたら、なぜ外れたかを振り返る。 その教材を自分たちで作り、研修で使い続けている記録です。
自社での実績です。お客様への導入実績ではありません。 作った過程は 開発記録 に 49 本 公開しています。研修の内容は 企業研修のページ、教材そのものは AIDX 経営ゲーム をご覧ください。
01 困っていたこと
話を聞いた日は分かるのに、翌日には戻ってしまう
研修で「DX が必要です」と説明することはできます。ただ、聞いただけでは、自分の会社の判断とつながりません。 投資をいつ、どれだけ、何に振るのか。人を増やすのか。手元の現金は足りるのか。これは説明して分かることではなく、やってみて外して、はじめて分かることでした。
| なぜ「製造業の社長」なのか | 仕入れ・生産・販売・人・お金が、一本の流れとして目に見えるからです。業種が違っても、判断の型は変わりません。 |
|---|---|
| やってはいけないと決めたこと | AI に答えを教えさせないこと。相談はできますが、「こうしなさい」とは言いません。決めるのは参加者です。 |
| いちばん難しかったこと | ルールを決めることでした。勝てる戦略が一つしかないゲームは、教材になりません。 |
02 何を、どう変えたか
判断すると数字が返り、外れたところから立て直せる
期ごとに、仕入れ・生産・価格・採用・投資を決めて出します。迷ったら AI に相談もできます。答えは返ってきません。考える材料が返ります。
売上・利益・現金・シェアが出ます。 なぜそうなったのかを、その場の数字から組み立てて表示します。 あらかじめ書いた文章を出しているのではありません。
破産しても終わりにしません。進行役が緊急融資を実行すると、負債を抱えたまま再開できます。ここからの判断が、いちばん現実に近くなります。
| 「利益は出たのに現金がない」 | いちばん伝えたかったことです。帳簿の上では黒字でも、資金が先に尽きる。これを、説明ではなく体験として起こします。 |
|---|---|
| DX は、積む順番がある | 基礎を積まずに先の段へ投資しても効きません。 「積んだ順番」と「効いている度合い」を見えるようにしました。 |
| 同じ出来事でも、結果が変わる | 景気の変動や事故が起きたとき、備えていた会社と、していなかった会社で結果が変わります。「運が悪かった」で終わらせないための設計です。 |
| やり直しが効く | 提出していない方がいても進行は止まりません。戻すこともできます。止まらないことを、設計として先に決めました。 |
03 当日、どう進むか
2 時間から。進行は当社が担当します
| 形式 | 個人編・チーム編・一人研修編。対面でもオンラインでも、混在でも実施しています。2 時間から。 |
|---|---|
| 進行役がすること | 期を開ける、締める、計算する。全員の状況を見ながら進めます。 破産が出たら、緊急融資で戻します。 |
| 参加者がすること | 自分の会社の数字を見て、決めて、出す。期が終わるたびに、何が効いて何が効かなかったかを見ます。 |
| 終わったあと | その回のレポートが出ます。 どの判断が、どの数字につながったかが残ります。 |
緊急融資ボタンがなければ、「破産したら終わり」という設計しかできなかった。「終わりにしない」という選択肢があることで、失敗を学びに変えられる。 開発記録 4-19「緊急融資ボタンが研修を救った話」より
04 確認できたこと、まだ言えないこと
本番で使っています。効果の測定は、これからです
| 確認できていること | 実際の研修で使い続けています。26 名の回、40 社を 6 班に分けた回など、対面・オンライン混在でも実施しています。 緊急融資を一度も使わなかった回は、これまでの約 3 割です。 残りの回では、どこかの会社が破産して、そこから立て直しています。 |
|---|---|
| まだ言えないこと | 受講後に会社の何が変わったかは、測っていません。 アンケートはいただいていますが、その後の投資判断や業績との関係は追っていません。測る前に効果を書くことはしません。 |
| まだ提供していないもの | 社内トレーナーが自分で回す形、提携講師にお使いいただく形、受け直して前回と比べる形。いずれも設計中・構想の段階です。 いまお申し込みいただけるのは、当社が講師として伺う企業研修だけです。 |
作る側として詰まったところも、そのまま公開しています。本番当日にゲームの終わらせ方が実装されていなかったこと、別の AI に「実装済み」と報告されたものを自分で押していなかったこと、要件と違う作りになっていて作り直したこと—— うまくいかなかったところも、残しています。
57-5 当日、終了ボタンは無かった / 57-1 二つに分かれた仕組みを、一つに戻す / 7-26 初回本番 26 名開催で見つかった 5 つのバグ
05 記録
49 本、最初から読めます
構想、ルール作り、バランス調整、本番の障害、作り直し、そして当日まで。
開発記録の書庫でこのシリーズを開く (全 258 本のうち 49 本)
06 ご相談
社内で「DX をやろう」が進まない、というときに
説明を増やしても動かないとき、一度やってみてもらうほうが早いことがあります。対象・人数・時間をお聞かせいただければ、構成をご提案します。 まず内容をご覧ください。 企業研修の内容 / 社内検討用の研修概要
まず、いまの業務を見せてください
どこに時間が消えているかを一緒に洗い出し、継続支援でどう変えられるかをお伝えします。
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