シンプルシステムSIMPLE SYSTEM

地域の経済団体(回遊イベント)

メッセージアプリで参加する回遊イベントの仕組み

紙のスタンプラリーは集計に手間がかかり、参加店舗の負担も大きい。ただし店員に新しい操作を覚えてもらうのは難しい。

受付から自動処理を経て、人が確認するまでの3状態の図受付自動処理確認

作ったもの

メッセージアプリで参加する回遊イベントの仕組み。★店舗は掲示物を貼るだけ、店員の操作は不要。位置情報も取らない設計にした。

いまの流れと、設計の判断と、変えた後の流れ 紙のスタンプ集計に手間店員の負担いまの流れ設計の判断店員の操作を無くす掲示物を貼るだけ参加者の端末で完結集計は自動一本の流れ変えた後
紙・口頭・転記に散らばっていた記録が、一つの流れにまとまります。

どうやって決めたか

できることを足すのではなく、★現場に負担をかけない条件を先に置いた(店員の操作なし・位置情報なし)。

結果

★提案・要件定義の段階。実装も運用も行っていないため、効果は未測定。

数字は実際に測れたものだけを書いています。測っていないものは「未測定」と 書き、推定値は載せません。

この事例が示すこと

防ぎきれない不正は「起きない」と書かず、見つけて止める運用まで含めて提案する。

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ラベル
CONCEPT
業種
地域の経済団体(回遊イベント)
規模
多数の店舗が参加する規模
期間
要件定義まで(提案段階)
体制
当社 1 名
使ったもの
メッセージアプリ連携、Web
掲載の根拠
Owner 決定 2026-09-09(匿名かつ特定情報なしでの公開)

まず、いまの困りごとを聞かせてください。

作るかどうかは、その後で決めます。測ってみて「作らない」が答えになることもあります。

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